1. Sumber data
Setiap atribut merupakan rata-rata tertimbang dari empat sumber: pengukuran, statistik pertandingan, laporan pemandu bakat, dan penilaian redaksi Pyasso. Jika tidak ada sumber untuk suatu atribut, “—” ditampilkan di halaman; dalam perhitungan, rata-rata kelompok digunakan sementara dan rentang kepercayaan melebar.
| Sumber | Berat badan | Contoh |
|---|---|---|
| U Diukur (sprint, lompatan, Yo-Yo) | 1,0 | Sprint 34,2 km/jam → Kecepatan sprint 79 |
| S Dihitung dari statistik pertandingan | 0,8 | 2,4 dribel sukses per 90 menit → Nilai menggiring bola |
| P Laporan pemandu bakat | 0,6 | Diamati dalam pertandingan: Teknik 7/10 |
| R Penilaian redaksi Pyasso | 0,5 | Analisis video |
yetenek = Σ (değerᵢ × ağırlıkᵢ × güvenᵢ) / Σ (ağırlıkᵢ × güvenᵢ) güven(istatistik) = min(1, dakika / 1800)
Jika terdapat beberapa sumber untuk satu kemampuan, masing-masing dikalikan dengan tingkat kepercayaannya sendiri. Misalnya, nilai kecepatan berbasis statistik untuk pemain dengan 400 menit bermain hanya sedikit diperhitungkan dibandingkan pengukuran gerbang pengatur waktu.
2. Dari statistik ke atribut
Statistik dinormalisasi per 90 menit, dan pemain dibandingkan dengan pemain di posisi yang sama di liga dengan level serupa (persentil p). Persentil diubah menjadi skor z distribusi normal dan diskalakan dengan koefisien liga k:
metrik₉₀ = toplam / dakika × 90 düzeltilmiş = (metrik₉₀ × dakika + ortanca × 900) / (dakika + 900) p = lig grubu ve karşılaştırma grubundaki yüzdelik dilim (savunma → savunmacılar, bitiricilik → forvetler, pas/yaratıcılık → tüm saha oyuncuları, diğerleri → kendi mevkisi) yetenek = (25 + 50·k) + (8 + 6·k) · z(p)
Metrik pemain dengan menit bermain sedikit ditarik ke arah median dengan bobot 900 menit, sehingga beberapa pertandingan gemilang tidak menggelembungkan penilaian.
z(p) mengubah persentil menjadi skor normal standar, sehingga jarak antara pemain terbaik dan rata-rata suatu liga mengikuti distribusi yang sebenarnya, bukan garis lurus; nilai ekstrem dibatasi pada 1–99.
Kemampuan bertahan (tekel, intersepsi, penempatan posisi, penjagaan) dibandingkan dengan bek; penyelesaian akhir dan kekuatan tembakan dengan penyerang; umpan, visi, umpan silang, dribel, dan sentuhan pertama dengan semua pemain lapangan. Jadi penjagaan seorang penyerang diukur terhadap bek, bukan terhadap penyerang lain.
3. Kasta liga
Setiap liga di dunia diberi kasta dari 1 hingga 10. Koefisien k menentukan seberapa besar “bobot” statistik; faktor pasar menentukan pengaruhnya pada nilai.
| Kasta liga | k | μ | σ | Faktor pasar | Contoh |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,00 | 75,0 | 14,0 | 1,00 | Premier League, La Liga, Serie A, Bundesliga, Ligue 1 |
| 2 | 0,85 | 67,5 | 13,1 | 0,75 | Süper Lig, Primeira Liga, Eredivisie, Brasileirão, Liga Profesional |
| 3 | 0,75 | 62,5 | 12,5 | 0,60 | Championship, Skotlandia, Austria, Swiss, MLS, Saudi Pro League |
| 4 | 0,66 | 58,0 | 12,0 | 0,50 | TFF 1. Lig (Turki), Polandia, Jepang, Korea, Mesir, Maroko |
| 5 | 0,58 | 54,0 | 11,5 | 0,42 | Afrika Selatan, Peru, Kazakhstan, kasta ketiga negara-negara besar |
| 6 | 0,50 | 50,0 | 11,0 | 0,35 | Nigeria, Ghana, Senegal; liga negara-negara Eropa yang lebih kecil |
| 7 | 0,43 | 46,5 | 10,6 | 0,28 | TFF 2. Lig (Turki), liga nasional nonprofesional |
| 8 | 0,36 | 43,0 | 10,2 | 0,22 | TFF 3. Lig (Turki), liga regional |
| 9 | 0,30 | 40,0 | 9,8 | 0,18 | Liga amatir (BAL di Turki, liga provinsi) |
| 10 | 0,25 | 37,5 | 9,5 | 0,15 | Liga usia muda dan akademi |
4. Nilai kekuatan
Kekuatan adalah rata-rata atribut yang dibobot menurut posisi terperinci pemain. Untuk pemain sayap, kecepatan dan dribel lebih diperhitungkan; untuk bek tengah, penjagaan dan tekel. Posisi tim di klasemen liga menambahkan sedikit penyesuaian.
güç = Σ (yetenekⱼ × ağırlık(mevki, j)) / Σ ağırlık(mevki, j) + maç analizi etkisi
5. Matriks bobot posisi
Tabel menunjukkan seberapa besar kontribusi setiap kemampuan terhadap kekuatan di setiap posisi terperinci (persen). Sel kosong berarti kemampuan tersebut tidak diperhitungkan untuk posisi itu.
| GK | CB | RB | DM | CM | AM | RW | ST | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Akselerasi | 8 | 5 | 12 | 8 | ||||
| Kecepatan sprint | 4 | 10 | 13 | 8 | ||||
| Menggiring bola | 6 | 7 | 13 | 16 | 7 | |||
| Sentuhan pertama | 8 | 10 | 8 | 8 | ||||
| Umpan pendek | 6 | 8 | 12 | 14 | 10 | |||
| Umpan panjang | 8 | 10 | 6 | |||||
| Umpan silang | 10 | 8 | ||||||
| Penyelesaian akhir | 3 | 10 | 10 | 20 | ||||
| Kekuatan tendangan | 3 | 6 | 5 | 10 | ||||
| Sundulan | 10 | 8 | ||||||
| Tekel | 15 | 10 | 12 | 6 | ||||
| Penjagaan | 16 | 10 | ||||||
| Intersepsi | 10 | 8 | 12 | 5 | ||||
| Penempatan posisi | 14 | 8 | 10 | |||||
| Kekuatan fisik | 10 | 8 | 7 | |||||
| Stamina | 10 | 8 | 8 | |||||
| Lompatan | 5 | 5 | 5 | |||||
| Kelincahan | 5 | 7 | 8 | |||||
| Visi | 6 | 12 | 15 | 7 | 4 | |||
| Pengambilan keputusan | 8 | 6 | 6 | 10 | 10 | 10 | 6 | 5 |
| Ketenangan | 8 | 4 | 6 | 6 | 8 | 4 | 10 | |
| Etos kerja | 6 | 8 | 8 | 3 | ||||
| Refleks | 25 | |||||||
| Penempatan posisi kiper | 22 | |||||||
| Distribusi bola | 12 | |||||||
| Penguasaan bola udara | 15 |
Bek kiri memakai bobot bek kanan dan sayap kiri memakai bobot sayap kanan, sehingga 10 posisi rinci berbagi 8 tabel bobot. Tabel menampilkan semua kemampuan yang memiliki bobot.
6. Skor Analisis Pertandingan Pyasso
Sebagian pemain juga dianalisis oleh algoritme pengamat pertandingan milik Pyasso. Sistem berbasis AI ini menilai perilaku yang luput dari statistik — penempatan posisi, pengambilan keputusan, pressing, dan pergerakan tanpa bola — dari rekaman pertandingan dan menghasilkan skor dari 1 hingga 10. Skor ini tidak diterapkan pada semua pemain, hanya pada pemain yang dianalisis. Pengaruhnya pada kekuatan paling banyak ±5 poin dan ditampilkan terpisah di profil.
etki = (puan − 5,5) × 5 / 4,5 → 1 = −5 · 5,5 = 0 · 10 = +5
7. Potensi
Potensi = kekuatan + margin usia + bonus perkembangan. Margin usia menurun dari +18 pada usia 17 hingga +2 pada usia 25, dan nol pada usia 26 ke atas. Kenaikan kekuatan dalam 12 bulan terakhir menambahkan bonus hingga +5.
| Usia | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bonus usia | +22 | +20 | +18 | +15 | +13 | +11 | +9 | +7 | +5 | +3 | +2 |
8. Kelengkapan data dan pita kepercayaan
Data identitas, menit bermain dalam dua musim terakhir, pengukuran, laporan pemandu bakat, skor tim, dan verifikasi membentuk rasio kelengkapan. Kekuatan ditampilkan dengan rentang ± berdasarkan rasio ini:
± = 2 + 10 × (1 − doluluk) doluluk 1,0 → ±2 · 0,5 → ±7 · 0,0 → ±12
9. Nilai pasar
Nilai meningkat secara eksponensial seiring kekuatan dan disesuaikan dengan kurva usia, selisih potensi, sisa kontrak, posisi, dan faktor pasar liga:
€ = 300.000 × e^(0,155 × (güç − 50)) × yaş × potansiyel × sözleşme × mevki × lig pazarı × sağlık
| Usia | Faktor usia |
|---|---|
| 17 | × 0,65 |
| 19 | × 0,92 |
| 21 | × 1,08 |
| 23 | × 1,10 |
| 25 | × 1,00 |
| 27 | × 0,90 |
| 29 | × 0,70 |
| 31 | × 0,50 |
| 33 | × 0,32 |
| Posisi | Faktor posisi |
|---|---|
| Penjaga gawang | × 0,70 |
| Bek tengah | × 0,90 |
| Bek kanan | × 0,88 |
| Gelandang bertahan | × 0,95 |
| Gelandang tengah | × 1,00 |
| Gelandang serang | × 1,10 |
| Sayap kanan | × 1,10 |
| Penyerang tengah | × 1,15 |
Hasilnya bukan satu angka, melainkan rentang berdasarkan rentang kepercayaan. Di liga kasta 8–10 (amatir), ditampilkan “nilai potensial”: estimasi nilai pemain jika menjadi profesional. Koefisien dikalibrasi secara berkala terhadap biaya transfer aktual.
10. Contoh perhitungan
Contoh: gelandang tengah berusia 22 tahun di liga level 2; kekuatan 74, potensi 81, sisa kontrak dua hingga tiga tahun.
taban = 300.000 × e^(0,155 × (74 − 50)) = €12,4 jt × yaş (22) = × 1,10 × potansiyel (81 − 74) = × 1,18 × mevki (CM) = × 1,00 × lig pazarı (seviye 2) = × 0,75 ≈ €12 jt (± güven aralığına göre)
Dalam perhitungan sebenarnya, nilai dibulatkan ke kelipatan yang bermakna dan ditampilkan dengan batas bawah dan atas dari pita kepercayaan.
11. Model tim
Kekuatan tim disusun dari penilaian pemain. Kecocokan setiap pemain untuk setiap posisi dihitung; tujuh formasi dicoba dan starting XI dengan total kecocokan tertinggi dipilih. Pemain yang cedera tidak diikutsertakan.
uyum(oyuncu, slot) = güç − mevki cezası (doğal 0 · alternatif 2 · yakın 2–8 · aynı hat 9 · farklı hat 18) ilk 11 = 7 diziliş içinde uyum toplamı en yüksek olan takım gücü = 0,82 × ilk 11 ortalaması + 0,18 × en iyi 7 yedek ortalaması
Profil tim memiliki 15 dimensi. Masing-masing merupakan rata-rata kemampuan yang relevan dari pemain inti di posisi yang relevan. Analisis adu taktik membandingkan dimensi suatu tim dengan dimensi padanan lawan (misalnya kecepatan menyerang ↔ kecepatan bertahan) dan menampilkan selisih di atas 3 poin sebagai keunggulan taktis.
- Serangan — penyelesaian akhir, dribel, sentuhan pertama, dan ketenangan penyerang, pemain sayap, dan nomor 10
- Penyelesaian akhir — penyelesaian akhir, kekuatan tendangan, dan ketenangan para penyerang
- Kecepatan — akselerasi dan kecepatan sprint penyerang dan bek sayap
- Permainan sayap — umpan silang, dribel, kecepatan, dan stamina pemain sayap dan bek sayap
- Kreativitas — visi, umpan pendek dan panjang, serta pengambilan keputusan di lini tengah
- Penguasaan bola — umpan, sentuhan pertama, dan ketenangan gelandang dan bek tengah
- Pressing & etos kerja — etos kerja, stamina, tekel, dan akselerasi pemain depan
- Pertahanan — tekel, penjagaan, intersepsi, dan penempatan posisi para bek
- Kekuatan udara — sundulan, lompatan, dan kekuatan fisik bek tengah dan penyerang tengah
- Kecepatan bertahan — kecepatan dan kelincahan lini belakang
- Fisik — kekuatan fisik, stamina, lompatan
- Bola mati — sundulan dan lompatan ditambah kualitas umpan silang dan umpan panjang
- Penjaga gawang — refleks, penempatan posisi, kemampuan bola udara, dan distribusi bola penjaga gawang
- Mentalitas — pengambilan keputusan, ketenangan, dan etos kerja seluruh starting XI
12. Pemain di bawah umur
Pemain di bawah 16 tahun tidak ditambahkan secara otomatis; mereka hanya dipublikasikan atas pendaftaran dan persetujuan orang tua, setelah pemeriksaan redaksi. Profil ini tidak muncul di mesin pencari dan tidak menampilkan nilai atau peringkat. Nilai tidak ditampilkan untuk pemain berusia 16–17 tahun.
13. Keterbatasan
Statistik pertandingan tidak dapat mengukur secara langsung atribut seperti kecepatan, lompatan, dan sundulan; atribut tersebut berasal dari pengukuran, data pemandu bakat, dan redaksi. Di liga kasta bawah statistik terbatas, sehingga rentang kepercayaannya lebar. Jika Anda menemukan informasi yang keliru, harap laporkan melalui formulir permintaan data.
14. Riwayat versi
- v1.15 November 2026
Kemampuan kini dibandingkan dengan kelompok yang tepat: kemampuan bertahan dengan bek, penyelesaian akhir dengan penyerang, umpan dan kreativitas dengan semua pemain lapangan. Pada pemain menyerang, "jarang dilewati lawan" tidak lagi menaikkan nilai penjagaan. Untuk masuk peringkat diperlukan setidaknya ~600 menit data (atau pengukuran/laporan pencari bakat) dan data penyelamatan untuk kiper. - v1.0.15 November 2026
Perbaikan agar kekuatan tidak membengkak saat data sedikit: kemampuan berkeyakinan rendah atau yang kosong ditarik ke median liga; gol kebobolan tidak dipakai untuk kiper tanpa data penyelamatan. - v1.05 November 2026
Rilis pertama: 26 atribut, penggabungan sumber, skala liga (μ = 25 + 50k, σ = 8 + 6k), skor tim ±5, pita kepercayaan, dan rentang nilai. - model tim 1.05 November 2026
Rilis pertama: 7 formasi, kecocokan posisi, profil tim 15 dimensi, 11 jenis adu taktik, kumpulan pemain tim nasional, dan simulator skuad.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa yang diukur oleh penilaian Pyasso?
Penilaian ini menunjukkan kekuatan sepak bola pemain saat ini pada skala 1–100. 26 atribut dibobot menurut posisi pemain dan level liga turut diperhitungkan.
Bagaimana pemain amatir dibandingkan dengan pemain Liga Primer?
Setiap liga memiliki level dari 1 hingga 10. Statistik dibandingkan dengan pemain dalam kelompok level yang sama dan diskalakan dengan koefisien liga, sehingga angka yang kuat di liga kasta bawah tidak menggelembungkan penilaian.
Apakah nilai pasar merupakan biaya transfer sungguhan?
Tidak. Nilai tersebut merupakan estimasi berdasarkan kekuatan, usia, potensi, kontrak, dan pasar liga, yang ditampilkan sebagai rentang. Nilai ini dikalibrasi secara berkala terhadap biaya transfer yang telah terjadi.
Bagaimana pemain ditambahkan ke Pyasso?
Pemain di liga profesional masuk secara otomatis dari penyedia data kami. Pemain lainnya ditambahkan melalui formulir pendaftaran bakat gratis; untuk pemain di bawah 18 tahun, pendaftaran harus dilakukan oleh orang tua atau klub.
Seberapa sering penilaian diperbarui?
Penilaian dihitung ulang setiap malam. Pada awal setiap bulan, periode ditutup dan riwayat kekuatan bulanan disimpan.
Apakah kekuatan tim memprediksi hasil pertandingan?
Tidak. Kekuatan tim menunjukkan kualitas struktural suatu skuad. Performa, taktik, keuntungan kandang, dan faktor serupa tidak diperhitungkan; Pyasso tidak memublikasikan skor atau probabilitas.
Apa itu Skor Analisis Pertandingan?
Skor 1–10 yang dihasilkan untuk sebagian pemain oleh algoritme pengamat pertandingan berbasis AI milik Pyasso. Skor ini mengukur perilaku yang luput dari statistik dan memengaruhi kekuatan paling banyak ±5 poin.
Kekuatan, potensi, dan nilai merupakan estimasi algoritme Pyasso berdasarkan data yang kami miliki. Semua itu bukan biaya transfer resmi dan tidak boleh digunakan sebagai saran investasi atau transfer. Kebijakan redaksi dan koreksi · Tim kami