1. Fontes de dados
Cada atributo é a média ponderada de quatro fontes: medições, estatísticas de partidas, relatórios de olheiros e avaliação da redação da Pyasso. Se não houver nenhuma fonte para um atributo, a página exibe “—”; no cálculo, usa-se temporariamente a média do grupo e o intervalo de confiança aumenta.
| Fonte | Peso | Exemplo |
|---|---|---|
| M Medição (sprint, salto, Yo-Yo) | 1,0 | Sprint 34,2 km/h → Velocidade máxima 79 |
| E Calculado a partir de estatísticas de partidas | 0,8 | 2,4 dribles certos por 90 minutos → nota de Drible |
| O Relatório de olheiro | 0,6 | Observado em jogo: Técnica 7/10 |
| R Avaliação da redação da Pyasso | 0,5 | Análise de vídeo |
2. Da estatística ao atributo
As estatísticas são normalizadas por 90 minutos e o jogador é comparado com jogadores da mesma posição em ligas de nível semelhante (percentil p). O percentil é convertido no escore z da distribuição normal e escalonado pelo coeficiente k da liga:
yetenek = (25 + 50·k) + (8 + 6·k) · z(p)
As métricas de um jogador com poucos minutos são puxadas em direção à mediana com um peso de 900 minutos; assim, alguns jogos brilhantes não inflam a nota.
3. Níveis de liga
Todas as ligas do mundo são divididas em níveis de 1 a 10. O coeficiente k determina quanto “peso” as estatísticas têm; o fator de mercado determina o efeito no valor.
| Nível da liga | k | Fator de mercado | Exemplo |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,00 | 1,00 | Premier League, La Liga, Serie A, Bundesliga, Ligue 1 |
| 2 | 0,85 | 0,75 | Süper Lig, Primeira Liga, Eredivisie, Brasileirão, Liga Profesional |
| 3 | 0,75 | 0,60 | Championship, Escócia, Áustria, Suíça, MLS, Saudi Pro League |
| 4 | 0,66 | 0,50 | TFF 1. Lig (Turquia), Polônia, Japão, Coreia, Egito, Marrocos |
| 5 | 0,58 | 0,42 | África do Sul, Peru, Cazaquistão, terceiras divisões dos grandes países |
| 6 | 0,50 | 0,35 | Nigéria, Gana, Senegal; ligas dos países europeus menores |
| 7 | 0,43 | 0,28 | TFF 2. Lig (Turquia), ligas nacionais não profissionais |
| 8 | 0,36 | 0,22 | TFF 3. Lig (Turquia), ligas regionais |
| 9 | 0,30 | 0,18 | Ligas amadoras (BAL na Turquia, ligas estaduais/provinciais) |
| 10 | 0,25 | 0,15 | Ligas de base e de academias |
4. Poder
O poder é a média dos atributos ponderada pela posição detalhada do jogador. No ponta, velocidade e drible pesam mais; no zagueiro, marcação e desarme. A posição do time na tabela da liga traz um pequeno ajuste.
5. Nota da equipe Pyasso
A equipe Pyasso pode dar a cada jogador uma nota de 1 a 10; a nota não pode ser lançada sem justificativa e fica registrada. Quando vários membros da equipe dão nota, usa-se a média. O efeito no poder é de no máximo ±5 pontos e é exibido separadamente no perfil.
etki = (not − 5,5) × 5 / 4,5 → 1 = −5 · 10 = +5
6. Potencial
Potencial = poder + margem de idade + bônus de evolução. A margem de idade cai de +18 aos 17 anos para +2 aos 25 e é zero a partir dos 26. O aumento do poder nos últimos 12 meses gera um bônus de até +5.
7. Completude dos dados e intervalo de confiança
Dados de identidade, minutos jogados nas duas últimas temporadas, medições, relatórios de olheiros, nota da equipe e verificação formam um índice de completude. O poder é exibido com um intervalo ± de acordo com esse índice:
± = 2 + 10 × (1 − doluluk)
8. Valor de mercado
O valor cresce exponencialmente com o poder e é ajustado pela curva de idade, diferença de potencial, duração do contrato, posição e fator de mercado da liga:
€ = 300.000 × e^(0,155 × (güç − 50)) × yaş × potansiyel × sözleşme × mevki × lig pazarı
O resultado não é um número único, mas uma faixa baseada no intervalo de confiança. Nas ligas de nível 8–10 (amadoras), é exibido um “valor potencial”: o valor estimado do jogador caso se profissionalize. Os coeficientes são calibrados regularmente com valores reais de transferências.
9. Jogadores menores de idade
Jogadores com menos de 16 anos não são adicionados automaticamente; só são publicados mediante inscrição e consentimento dos pais ou responsáveis, após revisão editorial. Esses perfis não aparecem em mecanismos de busca e não exibem valor nem ranking. Para jogadores de 16–17 anos, o valor não é exibido.
10. Limitações
As estatísticas de partidas não conseguem medir diretamente atributos como velocidade, impulsão e cabeceio; esses vêm de medições, olheiros e da redação. Nas divisões inferiores há poucas estatísticas, por isso os intervalos de confiança são amplos. Se você encontrar alguma informação incorreta, informe pelo formulário de solicitação de dados.
11. Histórico de versões
- v1.0 (5 novembro 2026): Primeira versão: 26 atributos, combinação de fontes, escala de ligas (μ = 25 + 50k, σ = 8 + 6k), nota da equipe ±5, intervalo de confiança e faixa de valor.
Perguntas frequentes
O que a nota Pyasso mede?
Mostra a força atual de um jogador numa escala de 1 a 100. Os 26 atributos são ponderados pela posição e o nível da liga é considerado.
Como um jogador amador é comparado a um da Premier League?
Cada liga tem um nível de 1 a 10. As estatísticas são comparadas com jogadores do mesmo grupo de nível e escaladas pelo coeficiente da liga, para que bons números numa liga inferior não inflem a nota.
O valor de mercado é uma transferência real?
Não. É uma estimativa baseada em poder, idade, potencial, contrato e mercado da liga, mostrada como faixa. É calibrada regularmente com transferências reais.
Como um jogador entra na Pyasso?
Jogadores de ligas profissionais chegam automaticamente do nosso provedor de dados. Os demais entram pelo formulário gratuito; para menores de 18 anos, o responsável ou o clube deve se inscrever.
Com que frequência as notas são atualizadas?
São recalculadas toda noite. No início de cada mês o período é fechado e o histórico mensal é salvo.
Poder, potencial e valor são estimativas do algoritmo da Pyasso com base nos dados de que dispomos. Não são valores oficiais de transferência e não podem ser usados como recomendação de investimento ou de transferência. Política editorial e de correções · Nossa equipe